Tradicionalmente, la educación formal se ha opuesto al juego. A medida que los alumnos avanzan gradualmente en la aprobación de los grados se alejan de la posibilidad de participar en juegos improvisados que se relacionen con los contenidos que se desarrollan en una clase, en una unidad de bloque.
El juego pedagógico son no son actividades puramente creativas que solo proporcionan ejercicio o pasatiempos, se diseña para que los alumnos aprendan y alcancen metas específicas dentro de un clima activo y no pasivo.
Por tanto un juego pedagógico es una actividad estructurada con reglas fijas, en el cual dos o mas alumnos interactúan para alcanzar el logro de la enseñanza. La competencia y la diversión suelen ser factores de la interacción, en donde habitualmente hay un ganador.
ACTIVIDAD
TÉCNICA: ADIVINA QUÉ
ESTRATEGIA: la actividad tiene como propósito que se adivine palabras escritas en tarjetas de colores. Mediante una lluvia de ideas tendrán que adivinar las palabras escritas en ocho tarjetas. Se debe pedir a cuatro u ocho participantes que realicen las mímicas para que puedan adivinar las palabras escritas en cada tarjeta. Para ello también se realiza una manopla, que consiste en dibujar nuestra mano en una hoja de papel, luego recortarla, se le pega una tira de papel con la cual podamos sostenerla en nuestra mano, esta servirá para poder pedir la palabra cuando se quiera participar en adivinar la mímica que realiza el que tomó la tarjeta con la palabra escrita.
ACTIVIDAD
DINÁMICA: BUSCÁNDOTE
TIPOS DE JUEGOS PEDAGÓGICOS
RONDAS: se pueden describir como actividades lúdicas que permiten el canto y movimiento de los participantes, generalmente la letra de sus canciones no tienen sentido aparente, sin embargo, para los niños si es significativo. Por tal razón es recomendable no utilizar rondas tradicionales, es decir las que jugamos cuando cuando éramos pequeños.
JUEGOS DE MESA: los juegos de mesa se pueden describir como actividades lúdicas que permiten desarrollar el aprendizaje colaborativo, además de un tiempo de interacción entre los jugadores, el principal objetivo de estos juegos es presentar una serie de retos que se permitan a los jugadores avanzar, retroceder, quedarse o perder durante el desarrollo de las actividades que se plantean en el tablero.
ACTIVIDAD
TANGRAM: es un juego de 7 piezas geométricas sacadas de un cuadrado con las cuales pueden armarse infinidad de formas; además, permite abordas diversos temas matemáticos como: figuras geométricas planas, fracciones, comparación simétrica, tipos de triángulos, etc.
ACTIVIDAD
Elaborar un juego adaptado a un tema específico que corresponda a las áreas curriculares.













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